dood
豊穣の角笛
収穫祭 / カード

【ドミニオン攻略】豊穣の角笛(Horn of Plenty)カード評価・カード獲得型財宝

ドミニオン収穫祭の豊穣の角笛(Horn of Plenty)の評価・使い方・シナジー解説。コスト5の財宝。場の異名種類数までのコストカード獲得、勝利点なら廃棄。

豊穣の角笛

基本情報

  • タイプ: 財宝
  • コスト: 5
  • 効果: 場に出ているカードの種類を(これも含めて)数え、1種類につきコスト1として、合計以下のコストのカード1枚を獲得する。それが勝利点カードの場合、これを廃棄する。

評価

ドミニオンの中でも独特の異色財宝。財宝でありながら金量を生まず、代わりに「場の種類数に応じてカード獲得」という変則効果。エンジンを組んで多種類のカードを場に並べると、コスト6・7のカードを次々獲得できる強力な道具となる。

最大の強みは「実質的な追加購入」の役割。+1購入を持たないデッキでも豊穣の角笛があれば1ターンに2枚以上の良カードを獲得可能。特に属州(コスト8)に届かない手札(6-7金圏)で角笛を打って属州を獲得するのは王道。属州はVPカードなので角笛自体は廃棄されるが、属州ゲットは大きい。

短所は「場に種類が少ないと弱い」「序盤は機能しない」こと。デッキ圧縮中・序盤に買うと腐る。エンジン完成後の中盤以降に真価を発揮するため、購入タイミングが難しい。

総合評価A級。エンジン・多種類戦略のサプライで強力。BM戦や少種類戦略では中位。

使い方・立ち回り

5金枠で購入。角笛を活かすには「異名カード」を多く揃える必要があり、サプライにバラエティ豊かなカード(村系・ドロー・財宝・アタック)が複数ある時に強い。

中盤、エンジン完成段階で角笛を1〜2枚購入。エンジンが回って5-6種類のアクション+財宝が場に出る状態で、コスト5-6のカード(金貨・公領・他のキングダムカード)を獲得していく。

属州ラッシュ時、角笛で属州獲得→自身廃棄のパターン。手札が6-7金で属州が買えない時、角笛を絡めて属州を獲得できれば大きなアドバンテージ。

種類数の最大化

場の種類数を増やすコツ:

  • 各キングダムカードを1枚ずつ場に出す(複数枚保持より単一多様)
  • 銅貨・銀貨・金貨も種類カウントに含まれる(財宝3種で+3)
  • 玉座の間で2回打っても種類数は1のまま(同名カウント)
  • 仮面舞踏会・大使で受け取ったカードも種類に含まれる
  • ロイヤルシール・偽造通貨など複数財宝を入れる戦略

理想は1ターンで7-9種類を場に並べ、コスト7-9のカード(属州・領地・植民地)を獲得。

主要コンボ

豊穣の角笛+多様な小物: バラエティ重視デッキ。村系・ドロー・キャント・財宝を1枚ずつ。

豊穣の角笛+品評会: 角笛で多様化を進めると品評会のVPも伸びる。相互シナジー。

豊穣の角笛+橋: コスト軽減で角笛の獲得範囲拡大。

豊穣の角笛+王の宮廷/玉座の間: 角笛は財宝なので倍化不可、ただし他のアクション3-4種類を場に出すための補助。

豊穣の角笛++1購入カード: 角笛獲得+通常購入で1ターン3枚獲得も可能。

豊穣の角笛+移動動物園: 移動動物園で多くの異なるカードを引き、その後の角笛使用時に種類数UP。

相性の良いカード

  • 品評会: 多種類シナジーで相互強化。
  • 移動動物園: 異名手札で大量ドロー、種類カウント増。
  • 狩猟団: 異名展開を促進。
  • 橋: コスト軽減で角笛獲得範囲拡大。
  • 玉座の間/王の宮廷: 同名カードを倍化しても種類は増えないが、エンジン回転を補助。
  • ハーレム/グランドマーケット: 多面性のあるカードで種類数稼ぎ。
  • 漁村/隊商/銀貨: 単純に異名を増やすカード。
  • 改築/拡張: 角笛で取った安カードを高コストに変換。

相性の悪いカード・苦手な状況

  • 同名重複戦略: 鍛冶屋3枚など同名重ねは種類数に貢献しない。
  • ターミナル少数戦略: アクションを選定する戦略は種類が増えにくい。
  • 早期ゲーム: 序盤は手札が少なく種類も少ない。
  • 庭園戦略との衝突: 庭園は枚数重視、角笛は種類重視で方向性が逆。
  • BM単純戦略: BMは銀貨・金貨・属州中心で種類が少ない。

上級プレイのコツ

「角笛の自爆ライン」を意識する。属州を獲得すると角笛は廃棄されるため、コスト6以下のカード(公領・金貨)を獲得して角笛を温存するか、属州を獲得して角笛廃棄するかの選択。理想は属州2-3枚分の角笛を確保し、属州毎に1枚ずつ廃棄する。

種類数カウントは「場に出ている」カードのみ。手札・山札・捨て札は含まれない。よって、角笛使用前に多くのアクションを打って場に並べてから角笛を使うのが鉄則。

豊穣の角笛は財宝なので、購入フェーズでまとめて使う。角笛→金貨/銀貨で更に種類数増→次の角笛、というチェーンも可能。

複数枚保持時、最初の角笛で安いカードを取り、次の角笛で高いカードを取るのが効率的(後の角笛ほど場に角笛自体が複数あって種類数+0だが、獲得カードで6種以上は確保できる)。

注意:複数の角笛を同ターンに打つ場合、同名扱いで種類数+1。例えば2枚の角笛は両方プレイしても種類数+1のみ。

「庭園+角笛」の特殊戦略:通常衝突するが、角笛で異名を増やしつつ庭園のために枚数も稼ぐハイブリッドも理論的に可能。