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【ドミニオン攻略】門番(Gatekeeper)カード評価・持続型獲得追放
ドミニオン移動動物園の門番(Gatekeeper)の評価・使い方・シナジー解説。コスト5のアクション・持続・アタック。次ターンまで他プレイヤーの初獲得カードを追放。
門番
基本情報
- タイプ: アクション・持続・アタック
- コスト: 5
- 効果: 次のあなたのターン開始時、+3金。次のあなたのターンまで、他のプレイヤーがそのターン中に初めて獲得する各名前のカードを追放する(ただし、追放したい場合のみ)。
評価
複合タイプ(アクション・持続・アタック)+獲得追放アタック+次ターン+3金。鷹匠と相性極めて良い。獲得追放は属州レースで致命的。A級評価。
使い方・立ち回り
5金で門番購入 → 持続効果で次ターンまで対手の獲得を追放。
中盤、毎ターン門番を打って相手の主力獲得を阻害。
主要コンボ
門番+鷹匠: 複合タイプリアクション。
門番+集会: 二重妨害。
門番+黒猫: 持続+反応攻撃。
門番+首謀者: 3回発動。
相性の良いカード
- 鷹匠: 複合タイプ反応。
- 集会: 二重妨害。
- 黒猫: 反応攻撃。
- 騎兵隊: 馬+獲得。
- 首謀者: 3回発動。
相性の悪いカード・苦手な状況
- 堀/外交官: アタック無効。
- 持続妨害: 持続効果カウンター。
上級プレイのコツ
獲得タイミング: 相手の属州購入直前に門番発動 → 属州追放。
ミラー戦: 門番先手有利。