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宝物庫
海辺 / カード

【ドミニオン攻略】宝物庫(Treasury)カード評価・キャントリップ財貨

ドミニオン海辺拡張の宝物庫(Treasury)の評価・使い方・解説。コスト5のアクション。+1カード+1アクション+1コイン+勝利点未獲得時に山札トップ戻し。

宝物庫

基本情報

  • タイプ: アクション
  • コスト: 5
  • 効果: +1カード+1アクション+1コイン。このターンの購入フェイズ終了時、勝利点カードを獲得していない場合、このカードを山札の上に置いてもよい。

評価

海辺の最強キャントリップ財貨。+1カード+1アクション+1金にして、勝利点未獲得時には山札トップに戻る。実質「使い捨てない+1金キャントリップ」として連続使用可能。

最大の特徴は「自己回帰」。属州/公領/屋敷/島などの勝利点を買わなければ毎ターン引き直せる。これにより5金デッキは「宝物庫を毎ターンプレイ」して安定的に+1金を確保できる。

総合評価A級。コスト5の枠争いではあるが、エンジン中盤の経済支柱として非常に強力。

使い方・立ち回り

序盤、5金が出たら宝物庫購入。最初の宝物庫はBM寄り戦略の経済補強。

中盤、宝物庫を毎ターン打って+1金確保。山札トップ戻しで連続稼働。

終盤、属州購入の最終ターンは宝物庫を回さず使い切る。

自己回帰の仕組み

「勝利点を獲得しなかった場合」:

  1. 属州/公領/屋敷を買わない(島も対象)。
  2. 購入フェイズ終了時に山札トップに戻す。
  3. 次ターン即座に再ドロー可能。

主要コンボ

宝物庫+宝物庫: 複数枚で安定経済。

宝物庫+王の玉座: KC+宝物庫 = +3カード+3アクション+3金、3枚すべて山札トップ戻し(1枚しか戻せないが効果は3倍)。

宝物庫+玉座の間: 玉座+宝物庫 = +2カード+2アクション+2金。

宝物庫+灯台: 防御+経済。

宝物庫+礼拝堂: 圧縮+経済支柱。

宝物庫+市場: 万能+1購入。

宝物庫+鉱山の村: 銅貨廃棄+経済。

相性の良いカード

  • 宝物庫(複数枚): 連打で安定経済。
  • 王の玉座: 三重化+山札戻し。
  • 玉座の間: 倍化。
  • 灯台: 防御+経済。
  • 礼拝堂: 圧縮。
  • 市場: 万能。
  • 鉱山の村: 銅貨廃棄。
  • 鍛冶屋: ドロー+経済。
  • 宿屋(異郷): 山札戻しで再使用。
  • 公爵: 5金頻出化。

相性の悪いカード・苦手な状況

  • 短期決戦: 自己回帰の利点活かせず。
  • 強アタック多卓(魔女/拷問人): ドロー妨害で連打不能。
  • 廃城/占い師等の即終結サプライ: 緩成長戦略合わず。
  • 純BM: 銀貨/金貨で十分。
  • 終結ターン: 山札戻しはせず使い切る。

上級プレイのコツ

「宝物庫の最後のプレイ」: 終盤、属州を買うターンは山札トップ戻しを諦める。1ターンの+1金より勝利点優先。

宝物庫複数枚の威力: 3-4枚あれば毎ターン+3金以上確保。引き切りエンジン構築の前段階に有効。

KC+宝物庫: KC1枚で宝物庫3回 = +3カード+3アクション+3金。アクション権温存しつつ大量経済。

3山切れ条件: 宝物庫10枚+屋敷8枚+他山。

「宝物庫 vs 市場」: 市場(基本、コスト5、+1カード+1アクション+1金+1購入)と宝物庫(コスト5、+1カード+1アクション+1金+山札戻し)。市場は+1購入、宝物庫は連続稼働。エンジンには市場、BM寄りには宝物庫。

公爵戦略: 宝物庫で5金頻出化、+1金キャントリップ。

宝物庫ミラー: 互いに宝物庫で経済維持。属州レース。

宝物庫の獲得タイミング: 序盤は鍛冶屋優先、中盤に宝物庫追加が効率的。

VP価値: 0VPアクション。終盤過剰に取らない。