メインコンテンツへ
米
基本情報
- タイプ: 財宝
- コスト: 4
- 効果: +1購入。場にあるあなたのカードの異なるタイプの数だけ+1金。
評価
タイプ多様性に応じて金量が変動するユニーク財宝。基本的に最低でも+2金(米自身の財宝タイプ+他1タイプ)、複合タイプの強カード(前兆+アクション、影+アクションなど)を場に出していれば+3〜+5金もあり得る。
最大の強みは旭日の複合タイプカード(前兆、影、持続、アタック)と相性が抜群な点。これらを2〜3枚使ったターンには+5金前後出る金貨並みの財宝になる。
総合B級。サプライに複合タイプが多い時はA級級に上昇。
使い方・立ち回り
序盤、4金枠の購入候補。銀貨と比べて+1購入も付く点で優秀だが、序盤はタイプ数が少なく+2〜+3金止まり。
中盤、複合タイプカードを揃えて米の金量を伸ばす。エンジンの中核として組み込む。
終盤、エンジンが回れば米だけで+5金以上出ることもあり、属州購入の主力。
タイプ数の数え方
カードのタイプ:アクション、財宝、勝利点、呪い、リアクション、アタック、持続、影、前兆、リザーブ、夜、ランドマーク等。
米自身は財宝、他に侍(アクション・持続・アタック)を場に出せば、財宝・アクション・持続・アタックの4タイプで+4金。
主要コンボ
米+侍/狐: 複合タイプの強カードでタイプ数増加。
米+前兆系(茶屋、詩人、山の社、河の社): 前兆タイプ追加。
米+影系(駕篭、稽古、忍者、浪人、魚売り、路地、狸): 影タイプ追加。
米+大名/橋: +1購入で複数属州買い。
相性の良いカード
- 侍/狐: 複合タイプ。
- 前兆/影系: タイプ多様化。
- 橋(陰謀): +1購入の活用。
- 海上交易(旭日): タイプ多様化と勝利点。
相性の悪いカード・苦手な状況
- 単タイプ卓: 米の金量が伸びない。
- 速攻決着: タイプ多様化の前にゲーム終了。
- 序盤の単純戦略: 財宝のみのデッキでは米が機能しない。
上級プレイのコツ
米購入前に「サプライにどれだけ複合タイプがあるか」確認。複合タイプが多いほど米の価値が上がる。
米2枚目を買う前に、自分のデッキのタイプ多様性を再確認。タイプが3未満なら米2枚目より他の購入を優先。