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羊飼い
夜想曲 / カード

【ドミニオン攻略】羊飼い(Shepherd)カード評価・勝利点公開ドロー

ドミニオン夜想曲拡張の羊飼い(Shepherd)の評価・使い方・シナジー解説。コスト4のアクション。+1アクション、勝利点を公開して捨てた数×2のカードを引く。

羊飼い

基本情報

  • タイプ: アクション
  • コスト: 4
  • 効果: +1アクション / 手札の勝利点カードを好きなだけ公開し捨て札にする。捨てた1枚につき+2カード。 / 獲得時に「呪われた村」(同盟者)を獲得。

評価

夜想曲拡張の勝利点ドロー。エンジン構築の最大の弱点「終盤の勝利点による手札詰まり」を逆手に取り、勝利点1枚で+2カードに変換する。

評価はS級。引き切りエンジンで属州ライン突入後の手札詰まりを完全解決。さらに「呪われた村」(または同様の獲得時効果)で同盟村系を獲得できる。

使い方・立ち回り

4金枠で取得。1-3枚。引き切りエンジンの中盤以降に活躍。

序盤の屋敷を捨てて+2カード(屋敷1枚=+2カード)。中盤以降の公領・属州を捨てて大量ドロー。

「呪われた村」獲得時効果は実質「+獲得効果」。同盟村系を増やせる。

採用基準

羊飼いは以下のサプライで光る:

  1. 引き切りエンジン構築。
  2. 勝利点を多く購入する想定の構築。
  3. 屋敷を残しがちな構築。

避ける場面:

  1. 強廃棄(礼拝堂)で屋敷を全廃棄する構築。
  2. 短期決戦サプライ。
  3. BM寄りで勝利点が手札に来ない構築。

主要コンボ

羊飼い+王の玉座: +6カード(勝利点3枚分)+1アクション。

羊飼い+岐路: 勝利点ドロー二重化。

羊飼い+地下貯蔵庫: 勝利点を手札に集めて捨てる→大量ドロー。

羊飼い+宿屋: シャッフル制御。

羊飼い+執事: 勝利点を確保しつつドロー。

相性の良いカード

  • 王の玉座: 勝利点ドロー倍化。
  • 岐路: 勝利点ドロー。
  • 地下貯蔵庫: 勝利点集中。
  • 宿屋: 循環。
  • 執事/狩猟団: 勝利点確保。
  • 鍛冶屋: ドロー強化で羊飼いを引きやすく。

相性の悪いカード・苦手な状況

  • 強廃棄(礼拝堂): 屋敷を全廃棄して羊飼い不要。
  • BM寄り: 勝利点が手札に来ない。
  • 短期決戦: 中盤以降の効果が活きない。
  • 共同墓地: 屋敷をデッキから抜く効果と競合。

上級プレイのコツ

羊飼いの真価: 引き切りエンジンの「属州詰まり」を完全解決。属州5枚買った後でも引き切れる。

序盤の屋敷活用: 屋敷1枚=+2カード。羊飼いを引いた時に屋敷も手札にあれば、+2カード+1アクションの優秀キャントリップ。

王の玉座+羊飼い: 倍化で+4カード/勝利点1枚=+8カード(理論上)。+1アクションで連結可能。

複数羊飼い運用: 2-3枚を中盤以降に活用。連続発射で勝利点を捨てまくり大量ドロー。

「呪われた村」獲得効果: 羊飼いの獲得時に同盟村系を1枚獲得(コスト4以下)。実質的に2枚分の獲得効果。

属州ライン突入時: 羊飼いがあれば属州を購入しても手札詰まりしない。エンジン継続性が大幅向上。

ミラー戦: 双方が羊飼いを取った場合、村系の数で差がつく。同盟村系の獲得効果も影響する。