dood
メインコンテンツへ
悪魔の工房
夜想曲 / カード

【ドミニオン攻略】悪魔の工房(Devil's Workshop)カード評価・獲得連動工房

ドミニオン夜想曲拡張の悪魔の工房(Devil's Workshop)の評価・使い方・シナジー解説。コスト4の夜行。獲得した枚数で効果が変わる工房系。0=金貨、1=コスト4以下、2+=インプ獲得。

悪魔の工房

基本情報

  • タイプ: 夜行
  • コスト: 4
  • 効果: このターン、これまでに獲得したカードの枚数によって効果が決まる:
    • 0枚: 金貨1枚を獲得。
    • 1枚: コスト4以下のカード1枚を獲得。
    • 2枚以上: インプ1枚を獲得(コスト2のスピリット、+2カード+1アクションと、場にない名前のアクションをプレイ)。

評価

A級。コスト4の獲得カードで、獲得状況に応じて「金貨/工房/インプ」と効果切替。0獲得時の金貨は破格、2枚以上獲得後のインプも強キャントリップ的働き。

夜カードなのでアクション枠不要。カブラーや工房と並列で使える。

使い方・立ち回り

開幕4金で悪魔の工房購入。早い段階で金貨が獲得できる。

中盤、悪魔の工房の使用順序: ターン開始 →悪魔の工房(金貨獲得) →他の獲得 →以降の悪魔の工房(コスト4以下/インプ)。

主要コンボ

悪魔の工房+カブラー: 夜並列、複数獲得。

悪魔の工房+獲得手段: 工房・改築で獲得連動。

悪魔の工房+悪人のアジト: 夜並列ドロー。

相性の良いカード

  • カブラー: 並列。
  • 工房・改築: 獲得連動。
  • 礼拝堂: インプは強アクションだが、デッキ膨張防止。
  • 悪人のアジト: 夜並列。

相性の悪いカード・苦手な状況

  • 既にデッキ大: インプ追加で膨張過剰。

上級プレイのコツ

「最初の悪魔の工房は金貨獲得」を優先。次に他の獲得、最後にインプ。

インプは +2カード+1アクションのキャントリップ的工作カード。複数獲得で強エンジン。

夜カードなのでアクション枠不要、ターミナル過密でも安定動作。