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金貸し
基本 / カード

【ドミニオン攻略】金貸し(Moneylender)カード評価・銅貨廃棄+3金

ドミニオン基本拡張の金貸し(Moneylender)の評価・使い方・シナジー解説。コスト4のアクション。手札の銅貨を廃棄して+3金、圧縮+経済の二役。

金貸し

基本情報

  • タイプ: アクション
  • コスト: 4
  • 効果: 手札の銅貨を1枚廃棄してもよい。廃棄したら、+3金。

評価

「銅貨廃棄+3金」のターミナルアクション。圧縮(銅貨を1枚減らす)と経済補強(+3金、銀貨並み)を同時に提供する独特なカード。コスト4で銅貨1枚を消化しつつ +3金は強力。

最大の強みはBig Money戦略との相性。1〜2ターン目の銅貨が最大7枚あるデッキで、金貸しを毎ターン打てれば +3金 = 銀貨より強い経済補強 + デッキ圧縮。

ただし、デッキの銅貨が枯渇すると金貸しは「廃棄するもの」がなくなり、空打ちのターミナルになる。圧縮済みデッキでは無効化されるため、序盤〜中盤の限定的な強さ。

総合評価B〜A級。基本拡張のステロイドBig Money補助カードとして優秀。サプライに金貸し + 銅貨が活きる構築(庭園戦略以外)で強い。

使い方・立ち回り

開局4金枠で金貸しは中堅候補。改築・玉座の間と競合。Big Money方針なら金貸しが有用、エンジン方針なら他を優先。

中盤、金貸し1〜2枚で十分。3枚以上は対象(銅貨)が枯渇しやすい。金貸しを毎ターン打って銅貨を消化していく。

終盤、銅貨が大幅に減ったら金貸しは廃棄。役目を終える。

金貸しBM戦略

シンプルなBig Money亜種:

  1. 1〜2ターン目: 銀貨/金貸し (4/3 split) または 銀貨/銀貨 (4/3)
  2. 3〜4ターン目: 金貸しを1枚追加 (合計1枚)
  3. 5ターン目以降: 金貸しで銅貨を廃棄しつつ、銀貨/金貨を増やして属州購入

金貸しBMは鍛冶屋BMより速い場合がある。鍛冶屋BMはデッキを引いてカードを増やすが、金貸しBMはデッキを薄くして強カード密度を上げる。圧縮+経済の同時実施が強み。

主要コンボ

金貸し+礼拝堂: 礼拝堂で屋敷を廃棄、金貸しで銅貨を廃棄。圧縮の二段構え。

金貸し+玉座の間: 玉座+金貸し = 銅貨2枚廃棄+6金。1ターンで属州購入確実。

金貸し+魔女: 魔女で相手に呪い、金貸しで銅貨整理+8金到達補助。

金貸し+鍛冶屋: 金貸しで圧縮+経済、鍛冶屋でドロー。

金貸し+鉱山: 鉱山は財宝アップグレード、金貸しは銅貨廃棄。両方とも財宝整理だが効果方向が違う。

相性の良いカード

  • 銀貨・金貨: 金貸しの圧縮効果で密度UP。
  • 礼拝堂: 圧縮の補助。
  • 玉座の間: 倍化で +6金+銅貨2枚廃棄。
  • 魔女: 圧縮+攻撃の連携。
  • 鍛冶屋・議事堂: ドロー+経済補強。
  • 改築: 銅貨を屋敷に変換しつつ金貸しで他の銅貨を処理。
  • 弟子(錬金術): 銅貨廃棄でドロー(コスト0なのでドロー量は少ない)。

相性の悪いカード・苦手な状況

  • 圧縮済みデッキ: 銅貨がないと金貸しが空打ち。
  • 庭園戦略: デッキを膨らませる方針なので、銅貨を廃棄するのはマイナス。
  • ターミナル過多のサプライ: 金貸しもターミナル、村系がないと衝突。
  • 上位互換のカード: 採集者(暗黒時代)は廃棄+スケーリング+1金、より強い。

派生カード

  • 採集者(暗黒時代・3): +1アクション+廃棄毎+1金。コスト3で非ターミナル+成長型。金貸しの上位互換的。
  • 銅細工師(陰謀・3): 銅貨を金貨並みに+1金。圧縮なしで類似効果。
  • 鉱山(基本・5): 財宝アップグレード。
  • 仮面舞踏会(陰謀・3): 廃棄+カード受け渡し。
  • 改築(基本・4): 廃棄+獲得(柔軟)。
  • 修道院(夜想曲・2): 獲得時廃棄。

これらに対し、金貸しは「銅貨専用廃棄+即金」のシンプルさが武器。Big Money補助としては基本拡張で他に類がない。

上級プレイのコツ

金貸しを打つタイミング: 手札に銅貨がある時のみ。銅貨がない手札では金貸しを打たず、他のアクションを優先。

金貸し連打のターン計算: 金貸しを毎ターン打てば、5〜7ターンで銅貨7枚を全廃棄可能。残るのは銀貨/金貨/購入カード。

金貸し2枚目: 銅貨が多い序盤は2枚目あり。中盤以降は対象不足で1枚で十分。

金貸しBMで属州を取る計算: 銀貨/銀貨 → 金貸し → 銀貨追加 → 金貨。8ターン目には金貨2枚 + 金貸しで銅貨1枚廃棄+3金 = 8金で属州。鍛冶屋BMより1〜2ターン速い場合あり。

vs 採集者: 採集者は非ターミナル+成長型でコスト3。金貸しはターミナル+固定+3金でコスト4。採集者がある卓では採集者を優先。