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蛮族
同盟 / カード

【ドミニオン攻略】蛮族(Barbarian)カード評価・連携付き呪い撒きアタック

ドミニオン同盟拡張の蛮族(Barbarian)の評価・使い方・シナジー解説。コスト5アクションアタック連携、+2金、相手の山札トップ廃棄+条件付き呪い/カード獲得。

蛮族

基本情報

  • タイプ: アクション・アタック・連携
  • コスト: 5
  • 効果: +$2 / 他の各プレイヤーは山札トップを廃棄する。コスト3以上ならそれよりコストが安い別のカードを獲得する。そうでなければ呪い1枚を獲得する。
  • 連携: 1枚購入時に好意1点を得る。

評価

同盟拡張の最強アタックの1つ。+$2の収入、相手の山札トップ廃棄、条件で安いカードまたは呪い獲得という3重攻撃。Tier A。

廃棄+ダウングレード+呪い撒きの複合効果は前例のない強さ。相手のキーカード(村系、ドロー)を廃棄して安いカードに置換すれば、エンジン構築を完全に妨害できる。

連携カードでもあり、好意トークンの獲得手段として優秀。

使い方・立ち回り

5金が出たら蛮族最優先。早期から相手のデッキに干渉し、構築の差を広げる。

蛮族を毎ターン使えると、相手は呪い+ダウングレードで動けなくなる。一方自分は+$2の収入で属州ライン到達。

連携シナジー: 蛮族購入で好意トークン、好意能力で更なる優位を作る。

ミラー戦は蛮族を先に複数積んだ方が圧倒的有利。

採用基準

蛮族はほぼ全サプライで強い。Tier A。例外:

  1. 堀/外交官などリアクションが豊富。
  2. 短期決戦で蛮族を活かせない。
  3. 廃棄系が他に強い(蛮族との重複)。

主要コンボ

蛮族+王の玉座: 2回ハンデス+2回呪い撒き。

蛮族+他のアタック(攻撃魔女、寵臣): 多重妨害。

蛮族+引き切りエンジン: 毎ターン安定発動。

蛮族+連携カード: 好意シナジー。

蛮族+建て直し: 呪い処理シナジー。

蛮族+宝物庫: 山札トップ操作。

蛮族+鉱山: 銀貨を金貨に、+$2で収入強化。

相性の良いカード

  • 王の玉座/玉座の間: 倍化。
  • 他のアタック: 多重妨害。
  • 引き切りエンジン: 安定発動。
  • 連携カード: 好意シナジー。
  • 建て直し: 呪い処理。
  • 大学/技術者: 獲得補助。

相性の悪いカード・苦手な状況

  • 堀/外交官/灯台: リアクションで無効化。
  • 短期決戦: 効果を活かせない。
  • 強廃棄系: 蛮族の効果と重複。

上級プレイのコツ

蛮族の効果は山札トップ依存。相手の山札を予測して攻撃を最適化。

王の玉座+蛮族: +$4+2回ダウングレード/呪い撒き。終盤の決め手。

連携シナジー: 蛮族+好意能力で勝利点稼ぎや収入拡大。

呪いの山が枯れる前に蛮族で大量に撒く。呪い枯渇=蛮族の効果はダウングレードのみに。

蛮族+建て直し: 撒かれた呪いを建て直しで処理。蛮族ミラーで重要。

ミラー戦: 蛮族を多く積み、相手の構築を遅らせた方が勝つ。先手必須。

3山枯渇: 呪い+他山+蛮族山の枯渇で終局。