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Dominion 航海 Allies Card Guide
Allies expansion 航海 (Voyage) card rating, strategy, combos. Cost 5.
航海
基本情報
- タイプ: アクション・冒険・持続
- コスト: 5
- 効果: +1アクション。これがあなたの最初の航海であるなら、あなたの次のターンは追加ターンとなる。そのターン中、手札3枚しか引けず、購入もできない。
評価
冒険山の3枚目。コスト5で1ターンに2回行動可能(+1アクション+追加ターン)。冒険軸の決定打。
最大の強みは追加ターン。手札3枚しか引けない制約はあるが、デッキが薄ければ強力。アクションを2倍プレイ可能。
圧縮済みエンジンでは無双級の強さ。
A-S級。冒険軸の主力。
使い方・立ち回り
中盤のコスト到達後に購入。1-2枚採用が基本。エンジン構築に組み込み、毎ターン安定して打つ。
主要コンボ
同盟の他のカードや+1購入カードと組み合わせて効果を発揮する。
相性の良いカード
村系・ドロー系・圧縮系と相性が良い。
相性の悪いカード・苦手な状況
ターミナル過多、廃棄対象不足、相手の対策カード次第で効果減。
上級プレイのコツ
タイミングと優先順位を見極める。Favor軸戦略では獲得頻度を重視。