dood
メインコンテンツへ
散兵
同盟 / カード

【ドミニオン攻略】散兵(Skirmisher)カード評価・アタック獲得連動ハンデス

ドミニオン同盟拡張の散兵(Skirmisher)の評価・使い方・シナジー解説。コスト5のキャントリップ+アタック獲得時にハンデス。

散兵

基本情報

  • タイプ: アクション・アタック
  • コスト: 5
  • 効果: +1カード、+1アクション、+1コイン。このターン、あなたが攻撃カード1枚を獲得したとき、他のプレイヤーは手札を3枚まで捨て札にする。

評価

コスト5のキャントリップ(+1カード+1アクション)に+1コインが付き、さらに「攻撃カード獲得トリガー」のハンデスアタックを併せ持つ複合カード。基本性能だけで市場(Market)相当の経済+ドロー。

最大の特徴は「攻撃カード獲得時に発動」する点。散兵を打った後、専門家・改築・Workshopなどで攻撃カードを獲得するとトリガーが発火。3枚まで捨てさせるのは強烈なテンポ妨害。

散兵自身がアタックなので、別の散兵を獲得すれば自己トリガー連鎖も可能。

総合評価A級。経済カードとしても優秀、アタックトリガー狙いの戦略軸でも光る。

使い方・立ち回り

中盤に5コインで購入。市場枠として2-3枚採用も視野。

中盤、毎ターン散兵を打って +1コインの安定経済。攻撃カード獲得を絡めれば妨害も。

終盤、属州購入の +1コインを散兵で支える。

主要コンボ

散兵+専門家: 専門家でアタック獲得 → 散兵トリガー。

散兵+Workshop/匠: アタック獲得ゲイナーで連鎖。

散兵+散兵: 自己連鎖、複数の散兵でハンデス連発。

散兵+追い剥ぎ: アタック軸で相互増幅。

散兵+城門: 城門で散兵を獲得→トリガー。

相性の良いカード

  • 専門家: アタック獲得連鎖。
  • Workshop系: ゲイナー連動。
  • 追い剥ぎ: アタック軸。
  • 王国の他のアタックカード: ハンデス対象が増える。
  • 圧縮系(礼拝堂): 散兵を毎ターン引く。

相性の悪いカード・苦手な状況

  • アタックカードが少ない卓: トリガーが発動しない。
  • 堀リアクション: 一部無効化。
  • 圧縮済みエンジン: ハンデスの効果薄。
  • 多人数戦: トリガーが1枚分しか出ない(4人戦の3人分カウントされない)。

上級プレイのコツ

「散兵を打ってからアタック獲得」が基本順番。順番ミスはトリガー無効化。

散兵++1購入カード: 1ターンに2枚アタック獲得→2回トリガー。

散兵-BM亜種: コスト5枠で散兵2-3枚採用 → +1コイン安定。

散兵2枚目: 経済とトリガー両方で2枚あり。3枚目以上は過剰だが場合により。

複数人戦: 散兵のアタックは全員に影響。価値増。