【ドミニオン攻略】道化師(Jester)カード評価・運要素のあるアタック
ドミニオン収穫祭の道化師(Jester)の評価・使い方・シナジー解説。コスト5のアクション・アタック。+2金+他者の山札先頭が勝利点なら呪い、そうでなければ獲得選択。
道化師
基本情報
- タイプ: アクション・アタック
- コスト: 5
- 効果: +2コイン。他のプレイヤーは全員、山札の一番上のカードを捨て札にし、それが勝利点カードの場合、呪い1枚を獲得する。それ以外の場合、あなたの選択によりそのプレイヤーかあなたのどちらかが、この捨て札になったカードと同じ1枚を獲得する。
評価
ドミニオンでも珍しい二段構えのアタック。コスト5で +2金(銀貨2枚分)+「呪い配布 or カード獲得」の確率効果。属州フェーズで打てば「相手の属州→呪い配布」となり強烈な逆転攻撃。
最大の強みは「相手のデッキ次第で呪い撒き or 強カード奪取」。VP多めの相手には呪い、財宝・強カード持ちの相手にはそれを獲得(金貨が出れば自分のデッキに金貨追加!)。属州フェーズの相手に対する破壊力は高く、属州を「VP+呪い」に変換可能。
短所は「ランダム性が高い」「コスト5で +2金は地味」こと。相手の山札先頭が銅貨だと「相手が銅貨追加 or 自分が銅貨追加」で意味が薄い。属州フェーズ前は呪い配布の確率も低い。
総合評価B+〜A。属州フェーズで強力、序盤・中盤は微妙。コスト5は競合が多いが(魔女・金貨・狩猟団等)、アタックとして一定の存在感あり。
使い方・立ち回り
5金枠で他に取りたいカードがない時、または属州フェーズで決定的攻撃を狙う時。
中盤、毎ターン道化師を打ち続ける。属州が出れば呪い配布で大幅なVP差。
終盤、属州購入競争で相手の引きを邪魔。さらに相手の金貨を奪取して自分のデッキ強化も可能。
効果の詳細パターン
相手の山札先頭が...:
- 屋敷/公領/属州/庭園/公爵等(VPカード) → 相手が呪い1枚獲得
- 銅貨/銀貨/金貨/白金貨 → 自分か相手のどちらかが同じ財宝を獲得(自分有利)
- アクションカード → 自分か相手のどちらかが獲得(強カードなら自分、弱カードなら相手)
- 呪い → 自分か相手のどちらかが呪い獲得(相手に渡す)
「VP=呪い配布」が最強パターン。属州フェーズで属州を引かせて呪いを配布する。
主要コンボ
道化師+占い師: 占い師で相手の山札先頭をVPに固定→道化師で呪い配布。
道化師+魔女/魔女娘: 呪い撒き重ねで圧倒。
道化師+幽霊船: 幽霊船で手札を山札に戻し→道化師で攻撃。
道化師+書庫: 自衛しつつ攻撃。
道化師+玉座の間: TR+道化師 = +4金+2回攻撃。
相性の良いカード
- 占い師: 山札先頭をVPに固定。
- 魔女/魔女娘: 呪い配布の重ね打ち。
- 幽霊船: 手札→山札の回転で道化師の効果を予測可能。
- 書庫: 自衛。
- 玉座の間: 倍化で +4金+2回攻撃。
- 改築/拡張: 取得した相手のカードを高コストに変換。
- 鍛冶屋: 単純ドロー強化。
相性の悪いカード・苦手な状況
- 圧縮済みエンジン: 相手のVP・呪い・銅貨が少ないため空打ちに近い。
- 山札操作: 偵察員・ロイヤルシール等で相手が先頭を操作可能。
- 速攻ゲーム: 道化師の中盤からの効果発揮前に終了。
- 4人戦: 効果が拡散して薄まるが、呪い配布数は増える。
上級プレイのコツ
「属州フェーズで打つ」のが最大効率。相手のデッキにVPが多い時に道化師で属州を引かせれば呪い配布。
「相手獲得 vs 自分獲得」の判断基準:
- 強カード(金貨・白金貨・優秀アクション) → 自分獲得
- 弱カード(屋敷ではないが微妙アクション) → 相手獲得
- 銅貨・呪い → 相手獲得(彼らのデッキ汚染)
- 銀貨 → 状況次第(自分が銀貨足りないなら自分、相手の経済悪化なら相手)
道化師の +2金は地味だが安定。属州ライン補助として使える。
複数枚保持時、毎ターン1枚打って攻撃継続。2-3枚で十分、それ以上は過剰。
道化師ミラー戦:双方が呪いを撒き合うと泥試合化。先に道化師を購入して攻撃を始めた方が有利。
注意:道化師は「アタックカード」なので、堀・お守り・灯台などで防御される。アタック耐性多い卓では弱体化。