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道具
冒険 / カード

【ドミニオン攻略】道具(Gear)カード評価

ドミニオン冒険拡張の道具の評価。コスト3のアクション・持続。

道具

基本情報

  • タイプ: アクション・持続
  • コスト: 3
  • 効果: +2カードを引く / 引いた手札から最大2枚を脇に置く / 次のターン開始時にそれらを手札に加える。

評価

コスト3で+2ドロー+次ターンへの引き継ぎ。手札サイクルの優れた工夫。Tier A級。

使い方・立ち回り

3金で購入。引いた中で「次ターンに使いたいカード」を脇に置き、次ターンの初動を強化する。

例: 屋敷+鍛冶屋を引いたら鍛冶屋を脇に。次ターン手札6枚+鍛冶屋3=9枚アクセス。

主要コンボ

道具+王の玉座: TR+道具=+4ドロー+4枚脇置き。

道具+鍛冶屋: 鍛冶屋を脇置きで次ターン保存。

相性の良いカード

  • 王の玉座: 倍化。
  • 強アクション: 脇置きで保存。
  • 礼拝堂: 圧縮。

相性の悪いカード・苦手な状況

  • 短期決戦.
  • ターミナル過多.

上級プレイのコツ

脇置きは「次ターンに勝負する時」が基本。属州買いに必要なカードを温存。

引いてから判断: 弱手札なら脇置き不要、強カードのみ温存。