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脱走兵
冒険 / カード

【ドミニオン攻略】脱走兵(Fugitive)カード評価

ドミニオン冒険拡張の脱走兵(Fugitive)の評価・使い方・シナジー解説。コスト4のアクション・旅人。

脱走兵

基本情報

  • タイプ: アクション・旅人
  • コスト: 4 (購入不可、兵士から交換のみ)
  • 効果: +2カードを引く / +1アクション / 手札から1枚捨てる。捨てる時に門下生と交換可能。

評価

旅人系統第3段階。+2ドロー+1アクション+1捨て。実質3ドロー1捨てで、デッキ整理しながら進化。

使い方・立ち回り

兵士から交換獲得。門下生へ進化判断。

通常は毎ターン進化、教師目標。

主要コンボ

脱走兵+王の玉座: TR+脱走兵=+4ドロー+2アクション。

相性の良いカード

  • 王の玉座: 倍化。
  • 教師: 終着点。

相性の悪いカード・苦手な状況

  • 短期決戦: 教師到達前。

上級プレイのコツ

捨てる効果を活用、不要カード処理。

通常は門下生へ進化。