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攻撃 攻撃

排出

各ターンの終了時、ダメージが2増加する。使用するとリセットされる。

排出

Discharge

概要

各ターンの終了時、ダメージが2増加する。使用するとリセットされる。

基本データ

危険度 3
ダメージ 2
優先度 0

ポイント・使いどころ

  • 高優先度技と組み合わせるか、危険度の高い相手に置く扱いが基本。
  • 排出単体ではなく、後続の連携技まで含めたターン設計で評価を高める。