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攻撃 攻撃

チャーム

{number_turns}ターンの間、ターゲットに{amount}{token_name}を付与する。

チャーム

Charm

概要

{number_turns}ターンの間、ターゲットに{amount}{token_name}を付与する。

基本データ

危険度 1
ダメージ 2
優先度 0

ポイント・使いどころ

  • 高優先度技と組み合わせるか、危険度の高い相手に置く扱いが基本。
  • チャーム単体ではなく、後続の連携技まで含めたターン設計で評価を高める。