dood
メインコンテンツへ
裂傷

カード効果

裂傷
通常効果

15ダメージを与える。敵に付与しているデバフ1種類につき、追加で5ダメージを与える。

裂傷

基本情報

  • タイプ: アタック
  • コスト: 2
  • レアリティ: レア
  • 効果: 15ダメージを与える。 敵に付与しているデバフ1種類につき、追加で5ダメージを与える。

強化後

  • コスト: 2
  • 効果: 18ダメージを与える。 敵に付与しているデバフ1種類につき、追加で8ダメージを与える。

評価

コスト2で15ダメージ+敵に付与されているデバフの種類数×5ダメージを追加するレアアタック。デバフを多く重ねるほどダメージが増えるため、デバフ主体のデッキで非常に強力。衝撃波(脱力+弱体)と闇の足枷(筋力低下)を合わせると3種で+15、合計30ダメージになる。強化後は18ダメージ+種類×8に大幅アップ。

使い方・立ち回り

  • デバフカードを先に使ってからフィニッシャーとして打つ。デバフが多いほど大ダメージ。
  • 衝撃波で脱力+弱体、闇の足枷で筋力低下をかけると3種分のボーナスダメージ。
  • 強化で種類×8になると、デバフ3種で+24、合計42ダメージに。
  • デバフを安定して付与できるデッキなら常に高火力のフィニッシャー。

相性の良いカード・レリック

  • 衝撃波: 1枚で脱力+弱体の2種分のデバフを付与。裂傷のボーナスを+10(強化+16)。
  • 闇の足枷: 筋力低下でさらに1種分追加。
  • デバフ系レリック: 自動でデバフを付与するレリックと合わせてボーナスを稼ぐ。
  • サイレント: 毒をデバフとしてカウントできれば、さらにダメージ増加。