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総攻撃
カード効果
通常効果
5ダメージを与える。 このターン、味方がアタックした回数1回につき、追加で5ダメージを与える。
+ 強化後効果
5ダメージを与える。 このターン、味方がアタックした回数1回につき、追加で7ダメージを与える。
通常効果
5ダメージを与える。 このターン、味方がアタックした回数1回につき、追加で5ダメージを与える。
+ 強化後効果
5ダメージを与える。 このターン、味方がアタックした回数1回につき、追加で7ダメージを与える。
総攻撃
基本情報
- タイプ: アタック
- コスト: 1
- レアリティ: アンコモン
- 効果: 5ダメージを与える。 このターン、味方がアタックした回数1回につき、追加で5ダメージを与える。
強化後
- コスト: 1
- 効果: 5ダメージを与える。 このターン、味方がアタックした回数1回につき、追加で7ダメージを与える。
評価
コスト1で基礎5ダメージ+味方の攻撃回数×5ダメージを与えるマルチプレイ向けアタック。マルチプレイでは味方全員の攻撃回数が加算されるため、協力プレイで大ダメージを出せる。ソロでは自分の攻撃回数のみなので、アタックを多くプレイするデッキで活きる。強化後はボーナスが+7に増加。
使い方・立ち回り
- マルチプレイで最大限の効果を発揮。味方が多くアタックを打つほどダメージが伸びる。
- ソロでもアタック多めのデッキなら十分な打点になる。0コストアタックを多く打ってから最後に使う。
- ターンの最後にプレイするのが基本。それまでにアタック回数を稼いでおく。
- 威風堂々やカラミティと組み合わせて、アタック回数を大量に稼ぐコンボが強力。
相性の良いカード・レリック
- 0コストアタック(一閃・ボーラ等): アタック回数を効率よく稼いで総攻撃のダメージを増やせる。
- カラミティ: アタックプレイで追加アタックが得られるため、回数がどんどん増える。
- マルチプレイ全般: 味方の攻撃回数も加算されるため、協力プレイで真価を発揮。