基本情報
| 項目 |
内容 |
| 英語名 |
Whispering Earring |
| レアリティ |
エンシェント |
| キャラクター |
共通 |
| 入手元 |
ヴァクー(Act 3) |
| 総合ティア |
B- |
入手方法
ヴァクー(Act 3)から選択して入手するエンシェントレリック。Act 3でヴァクーと遭遇した際に提示される選択肢の1つ。最終Actの強化として非常に重要。
評価・解説
囁きのイヤリングはエナジーが+1されるが各戦闘の最初のターンをヴァクー(AI)が代わりにプレイするエンシェントレリック。+1エナジーは2ターン目以降の行動力を大幅に向上させるが、最も重要な1ターン目を自分でコントロールできないという深刻なデメリットがある。1ターン目にセットアップが重要なデッキほどデメリットが大きく、特にパワーの展開順序が重要なビルドやターゲットの選択が勝敗を分ける場面で問題が顕在化する。1ターン目の重要性が低いデッキ、例えば受動的な防御ビルドや2ターン目以降に本領を発揮するデッキなら、+1エナジーの恩恵が上回る可能性はある。
キャラクター別評価
| キャラクター |
評価 |
コメント |
| アイアンクラッド |
C+ |
1ターン目の筋力セットアップをAIに委ねるリスクが大きい |
| サイレント |
C |
毒の蓄積順序や脱力のターゲット選択が最適でなくなる恐れ |
| ディフェクト |
C |
集中パワーの展開順序をAIが誤ると致命的 |
| ネクロバインダー |
B- |
召喚カードの使用順序は比較的単純でAIでも問題が少ない場合がある |
| リージェント |
C |
スター管理の1ターン目判断をAIに任せるのはリスクが高い |
相性の良いカード・レリック
| カード・レリック |
理由 |
| 受動的なデッキ |
AIの1ターン目プレイでも大きな問題が出にくい構成なら+1エナジーが活きる |
| 先天性カード |
先天性カードを多く持つデッキならAIでも有効な初手が期待できる |
| 2ターン目以降に本領を発揮するビルド |
1ターン目を捨てても2ターン目以降の+1エナジーで十分取り返せる |
採用ビルド
| ビルド |
キャラクター |
| 筋力ビルド |
アイアンクラッド |
| 旋風刃エナジービルド |
アイアンクラッド |
| バリケードビルド |
アイアンクラッド |
| 毒ビルド |
サイレント |
| 捨てビルド |
サイレント |