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スピナー

カード効果

スピナー
通常効果

ターン開始時、グラス1を生成する。

スピナー

基本情報

  • タイプ: パワー
  • コスト: 1
  • 効果: ターン開始時、グラス1を生成する。

強化後

  • コスト: 1
  • 効果: グラス1を生成する。ターン開始時、グラス1を生成する。

評価

★★★☆☆

毎ターン開始時にグラスオーブを1つ自動生成するパワー。強化すると設置時にも即座にグラス1を生成する。

グラスオーブはSTS2の新オーブで、全敵にダメージを与えるが毎ターン自動的にカウントが減少し消滅する時限式オーブ。スピナーで毎ターン補充することで継続的な全体ダメージ源として機能する。「屈折」でグラスを大量生成してスピナーで維持するグラス特化デッキも構築できる。フォーカスが高いほどグラスのダメージも増加する。

使い方・立ち回り

  • グラス特化デッキの核として採用
  • 毎ターングラスが自動生成されるため、解放しても次のターンに補充される安定した全体ダメージ源
  • 強化すると設置ターンから即グラスが生成されて即座に効果を発揮する
  • 「デフラグ」でフォーカスを上げてグラスのダメージを強化する

相性の良いカード・レリック

  • 屈折: コスト3でダメージ+グラス2生成。スピナーと合わせてグラスを大量に積む
  • デフラグ: フォーカスアップでグラスオーブのダメージを強化
  • 粉砕: 全オーブを一斉解放。グラスを含む全オーブをまとめて解放して大ダメージ
  • マルチキャスト・デュアルキャスト: グラスを複数回解放して全体ダメージを連発
  • コンデンサ: オーブスロットを増やしてグラスを多く保有できるようにする