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踏みつけ
カード効果
通常効果
すべての敵に12ダメージを与える。 このターンにプレイしたアタック1枚につき、コストが1減少する。
+ 強化後効果
すべての敵に15ダメージを与える。 このターンにプレイしたアタック1枚につき、コストが1減少する。
通常効果
すべての敵に12ダメージを与える。 このターンにプレイしたアタック1枚につき、コストが1減少する。
+ 強化後効果
すべての敵に15ダメージを与える。 このターンにプレイしたアタック1枚につき、コストが1減少する。
踏みつけ
基本情報
- タイプ: アタック
- コスト: 3
- 効果: すべての敵に12ダメージを与える。 / このターンにプレイしたアタック1枚につき、コストが1減少する。
強化後
- コスト: 3
- 効果: すべての敵に15ダメージを与える。 / このターンにプレイしたアタック1枚につき、コストが1減少する。
評価
基本コスト3の全体アタックだが、そのターンにプレイしたアタック枚数1枚につきコストが1減少する自動コスト削減が特徴。アタックを3枚以上プレイしてから使えば実質0コストで全敵に12ダメージ(強化後15ダメージ)を与えられる。多重エネミー戦の複数戦や後半ボスのミニオン付き戦闘で特に価値が高い。アタック多めのデッキで最終盤に無料全体攻撃として機能し、ターンフィニッシャーとして活躍する。ただし単体戦では旋風刃より効率が落ちる。
使い方・立ち回り
ターン内にアタックを3枚以上使ってからプレイするのが基本。理想的には4枚以上アタックをプレイしてコスト0で打つ。カスケード(山札上からX枚プレイ)と組み合わせると大量のアタックを一気に展開してから踏みつけを無料化できる。ジャグリング(3枚目アタックのコピー生成)や怒り(コピーを捨て札に加える0コストアタック)を活用してアタック回数を稼ぐ。セットアップストライクをターン初手に使うと後続アタックの筋力バフも同時に得られる。
相性の良いカード・レリック
- 怒り: 0コストで6ダメ+コピーを捨て札に加えるアタック。毎ターン使ってアタック回数を稼ぎ、踏みつけを無料化しやすくする。
- カスケード: 山札上からX枚プレイするスキル。アタックを大量展開してから踏みつけを無料で打てる。
- ジャグリング: 3枚目アタックのコピーを毎ターン手札に加えるパワー。踏みつけに向けたアタック回数の稼ぎに貢献。
- セットアップストライク: 後続アタックに筋力バフをかけるアタック。踏みつけも筋力バフの恩恵を受ける。
- 発火・悪魔化: 永続筋力バフ。踏みつけの全体ダメージに筋力が乗り、複数敵戦での火力が格段に上がる。
おすすめのビルド
Ironclad のAttack密度型全体クリアビルドの定番。Attackカードを3枚打てばコスト0で12(15)全体ダメージ。
- Ironclad Anger + Stomp ビルド: 0コストAngerでAttack回数を稼ぎ→Stomp0コスト化。毎ターン全体クリアが可能。
- Strike系ビルド + Stomp: 廉価なStrikeを複数打った後0コストStomp。Strengthで両方スケール。
- Whirlwind + Stomp コンビ: Whirlwindで全体複数ダメージ後に0コストStompで追加全体。